殴なろく
ROのへ鯖で細々活動してる殴り趣味職の記録。
1日で3M。
調子が悪い日というのはあるもんで
今日1日で3回ほどあぼん。
3Mですね、3M。結構被害は甚大です。
98の狩りに大事なのは、死なない事らしいですね
なんで、ちょっとここで自分への戒めも含めて、SDで死ぬ原因と対策について考えてみようかと思います
SDで死ぬ主な理由
・MH
・スタン
・致命的な傷
・魔法攻撃
・SP切れ
・SB
私が死ぬ理由は、概ねここらですかね。
致命的な傷はそれだけが原因で死ぬって言うより、
MH中に傷を受ける
スタン中に傷を受ける
SP切れ中に傷を受ける
大体この3つが原因でしょうか。
対策としてはLD。
アヌビスからの魔法攻撃は闇ブレスとLDで痛くないレベルになるので、基本的には怖くないです。
どっちかというと、牛のHDのが痛いですね。
ただ、重なられると闇ブレスもLDも出来なくて・・・って事が多いです。
基本的には痛くない魔法ですけど、JTだけは闇ブレスしても厄介
ノックバックでMH→フルボッコってのがどうしても。
HF対策はセルフリカバリーか、範囲外へ逃げる。
手が空いてればリカバリ、空いてないなら逃げてますね。
もしスタンした場合は、おとなしくイミュン換装で耐久勝負
MHだと下手すればお陀仏。
アヌビス1+牛4くらいまでならなんとかもてる範囲なので、意外と死なないのは死なないですけれど。
SBは闇ブレスしてLDで対策
LDできなくても、闇ブレスしてれば5%です。あんま怖くないです。
万が一食らっても、タラなら死ぬレベルじゃないですね。スタン中はともかく。
ただ、動物盾持ち替え中に食らうと死にます。
普段は忘れないんですが、たまにどっち持ってるかわからなくなるので・・・
いっそ動物は置いて、タラだけでいいかもしれないですね。
MHに遇ったら生存第一で逃げ。
私の目安としては、牛4がいたら相手したくないです。
パサナ混じるとまず逃げます。
自分の限界を見極めるのが重要ですね・・・。
全体的にあまりがっつかず、慎重に行くのが大事かな。
死にそうになったら周囲の様子を見てテレポ。下手にアヌビスに執着してTU逃げうちしてると、周囲の敵増やすだけですね。
今日1日で3回ほどあぼん。
3Mですね、3M。結構被害は甚大です。
98の狩りに大事なのは、死なない事らしいですね
なんで、ちょっとここで自分への戒めも含めて、SDで死ぬ原因と対策について考えてみようかと思います
SDで死ぬ主な理由
・MH
・スタン
・致命的な傷
・魔法攻撃
・SP切れ
・SB
私が死ぬ理由は、概ねここらですかね。
致命的な傷はそれだけが原因で死ぬって言うより、
MH中に傷を受ける
スタン中に傷を受ける
SP切れ中に傷を受ける
大体この3つが原因でしょうか。
対策としてはLD。
アヌビスからの魔法攻撃は闇ブレスとLDで痛くないレベルになるので、基本的には怖くないです。
どっちかというと、牛のHDのが痛いですね。
ただ、重なられると闇ブレスもLDも出来なくて・・・って事が多いです。
基本的には痛くない魔法ですけど、JTだけは闇ブレスしても厄介
ノックバックでMH→フルボッコってのがどうしても。
HF対策はセルフリカバリーか、範囲外へ逃げる。
手が空いてればリカバリ、空いてないなら逃げてますね。
もしスタンした場合は、おとなしくイミュン換装で耐久勝負
MHだと下手すればお陀仏。
アヌビス1+牛4くらいまでならなんとかもてる範囲なので、意外と死なないのは死なないですけれど。
SBは闇ブレスしてLDで対策
LDできなくても、闇ブレスしてれば5%です。あんま怖くないです。
万が一食らっても、タラなら死ぬレベルじゃないですね。スタン中はともかく。
ただ、動物盾持ち替え中に食らうと死にます。
普段は忘れないんですが、たまにどっち持ってるかわからなくなるので・・・
いっそ動物は置いて、タラだけでいいかもしれないですね。
MHに遇ったら生存第一で逃げ。
私の目安としては、牛4がいたら相手したくないです。
パサナ混じるとまず逃げます。
自分の限界を見極めるのが重要ですね・・・。
全体的にあまりがっつかず、慎重に行くのが大事かな。
死にそうになったら周囲の様子を見てテレポ。下手にアヌビスに執着してTU逃げうちしてると、周囲の敵増やすだけですね。
コメント
はじめまして〜
はじめまして。
私もSDで狩りをしていたので死因に
激しく同意してしまいました…
で、そのうちの私流の対策案を
書かせてもらいますね。
ただ、中にはやってるよ!ってものも
あるとは思いますが、詳しい状況が
わからない為、許してください(・ω・`)
◆対策案◆
*緊急用の回復財やハエを積む
(全てをスキルに頼らない)
*常時装備を木琴から移民へ
*牛やパサナ相手には桃木盾を(SP節約)
*アヌ発見⇒闇ブレス1、人盾に変更
(↑万が一他人のMobだった場合も辻扱いになり、非難はあびにくいです)
*アヌ込み4匹↑には極力近寄らない
*2匹以上のアヌにはリカバをかけて離れる。
(↑FLEE低下が防げます)
****
私も同じくらいのAGIとVITでしたが、
こんな狩り方でなんとかなりましたよ。
因みに移民についてですが、この狩場は
FLEE200あれば2匹までの95%に達成する為。
アヌは闇ブレスをいれれば95%FLEEが
189程まで下がったはずなので実際は
パサナの方が回避が高かったはずです。
なので、5%の壁を維持しつつ被ダメを
減らせるならば損はないと思います。
ただ、パサナや牛などはアヌ程一撃がでかい
訳ではないので、3匹以上のFLEE維持の
為に木琴にするのも悪くないと思います。
これで多少改善されるんじゃないかと思います。
特に桃木の発動率次第ではSP面も
多少は楽になると予想してます。
あくまで案なので鵜呑みになさらずに!
長々とすみませんでしたorz
私もSDで狩りをしていたので死因に
激しく同意してしまいました…
で、そのうちの私流の対策案を
書かせてもらいますね。
ただ、中にはやってるよ!ってものも
あるとは思いますが、詳しい状況が
わからない為、許してください(・ω・`)
◆対策案◆
*緊急用の回復財やハエを積む
(全てをスキルに頼らない)
*常時装備を木琴から移民へ
*牛やパサナ相手には桃木盾を(SP節約)
*アヌ発見⇒闇ブレス1、人盾に変更
(↑万が一他人のMobだった場合も辻扱いになり、非難はあびにくいです)
*アヌ込み4匹↑には極力近寄らない
*2匹以上のアヌにはリカバをかけて離れる。
(↑FLEE低下が防げます)
****
私も同じくらいのAGIとVITでしたが、
こんな狩り方でなんとかなりましたよ。
因みに移民についてですが、この狩場は
FLEE200あれば2匹までの95%に達成する為。
アヌは闇ブレスをいれれば95%FLEEが
189程まで下がったはずなので実際は
パサナの方が回避が高かったはずです。
なので、5%の壁を維持しつつ被ダメを
減らせるならば損はないと思います。
ただ、パサナや牛などはアヌ程一撃がでかい
訳ではないので、3匹以上のFLEE維持の
為に木琴にするのも悪くないと思います。
これで多少改善されるんじゃないかと思います。
特に桃木の発動率次第ではSP面も
多少は楽になると予想してます。
あくまで案なので鵜呑みになさらずに!
長々とすみませんでしたorz
2008/08/25(月) 03:10:58 | URL | エレ #oPiqAFzQ[ 編集]
コメントする
このエントリーのトラックバックURL
これがこのエントリーのトラックバックURLです。
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
このエントリーへのトラックバック
| ホーム |

