殴なろく
ROのへ鯖で細々活動してる殴り趣味職の記録。
1日で3M。
調子が悪い日というのはあるもんで
今日1日で3回ほどあぼん。
3Mですね、3M。結構被害は甚大です。
98の狩りに大事なのは、死なない事らしいですね
なんで、ちょっとここで自分への戒めも含めて、SDで死ぬ原因と対策について考えてみようかと思います
SDで死ぬ主な理由
・MH
・スタン
・致命的な傷
・魔法攻撃
・SP切れ
・SB
私が死ぬ理由は、概ねここらですかね。
致命的な傷はそれだけが原因で死ぬって言うより、
MH中に傷を受ける
スタン中に傷を受ける
SP切れ中に傷を受ける
大体この3つが原因でしょうか。
対策としてはLD。
アヌビスからの魔法攻撃は闇ブレスとLDで痛くないレベルになるので、基本的には怖くないです。
どっちかというと、牛のHDのが痛いですね。
ただ、重なられると闇ブレスもLDも出来なくて・・・って事が多いです。
基本的には痛くない魔法ですけど、JTだけは闇ブレスしても厄介
ノックバックでMH→フルボッコってのがどうしても。
HF対策はセルフリカバリーか、範囲外へ逃げる。
手が空いてればリカバリ、空いてないなら逃げてますね。
もしスタンした場合は、おとなしくイミュン換装で耐久勝負
MHだと下手すればお陀仏。
アヌビス1+牛4くらいまでならなんとかもてる範囲なので、意外と死なないのは死なないですけれど。
SBは闇ブレスしてLDで対策
LDできなくても、闇ブレスしてれば5%です。あんま怖くないです。
万が一食らっても、タラなら死ぬレベルじゃないですね。スタン中はともかく。
ただ、動物盾持ち替え中に食らうと死にます。
普段は忘れないんですが、たまにどっち持ってるかわからなくなるので・・・
いっそ動物は置いて、タラだけでいいかもしれないですね。
MHに遇ったら生存第一で逃げ。
私の目安としては、牛4がいたら相手したくないです。
パサナ混じるとまず逃げます。
自分の限界を見極めるのが重要ですね・・・。
全体的にあまりがっつかず、慎重に行くのが大事かな。
死にそうになったら周囲の様子を見てテレポ。下手にアヌビスに執着してTU逃げうちしてると、周囲の敵増やすだけですね。
今日1日で3回ほどあぼん。
3Mですね、3M。結構被害は甚大です。
98の狩りに大事なのは、死なない事らしいですね
なんで、ちょっとここで自分への戒めも含めて、SDで死ぬ原因と対策について考えてみようかと思います
SDで死ぬ主な理由
・MH
・スタン
・致命的な傷
・魔法攻撃
・SP切れ
・SB
私が死ぬ理由は、概ねここらですかね。
致命的な傷はそれだけが原因で死ぬって言うより、
MH中に傷を受ける
スタン中に傷を受ける
SP切れ中に傷を受ける
大体この3つが原因でしょうか。
対策としてはLD。
アヌビスからの魔法攻撃は闇ブレスとLDで痛くないレベルになるので、基本的には怖くないです。
どっちかというと、牛のHDのが痛いですね。
ただ、重なられると闇ブレスもLDも出来なくて・・・って事が多いです。
基本的には痛くない魔法ですけど、JTだけは闇ブレスしても厄介
ノックバックでMH→フルボッコってのがどうしても。
HF対策はセルフリカバリーか、範囲外へ逃げる。
手が空いてればリカバリ、空いてないなら逃げてますね。
もしスタンした場合は、おとなしくイミュン換装で耐久勝負
MHだと下手すればお陀仏。
アヌビス1+牛4くらいまでならなんとかもてる範囲なので、意外と死なないのは死なないですけれど。
SBは闇ブレスしてLDで対策
LDできなくても、闇ブレスしてれば5%です。あんま怖くないです。
万が一食らっても、タラなら死ぬレベルじゃないですね。スタン中はともかく。
ただ、動物盾持ち替え中に食らうと死にます。
普段は忘れないんですが、たまにどっち持ってるかわからなくなるので・・・
いっそ動物は置いて、タラだけでいいかもしれないですね。
MHに遇ったら生存第一で逃げ。
私の目安としては、牛4がいたら相手したくないです。
パサナ混じるとまず逃げます。
自分の限界を見極めるのが重要ですね・・・。
全体的にあまりがっつかず、慎重に行くのが大事かな。
死にそうになったら周囲の様子を見てテレポ。下手にアヌビスに執着してTU逃げうちしてると、周囲の敵増やすだけですね。
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