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魔王モロク色々-その3-

さー、今日は追加モンスターデータと消滅するMAP、追加されるMAPについて。
分身シリーズは全て、BOSS属性/アクティブ/詠唱反応/持ちのようです。


モロクの分身ヴァルキリー天使タイプ)
Lv97
種族 / 属性:天使 / 闇1
サイズ:大
HP:190000
Atk7000〜8600
Def / Mdef:20+30 / 35+195
Exp / JExp:61000 / 140000
AGI152 VIT30 INT180 DEX186 LUK70
必中HIT269 95%FLEE358
Drop:ネメシス、ディアボロスマント[1]
使用スキル:ニューマ、ヒール(9999)、テレポート、広範囲呪い、スロウキャストパルスストライク、ツーハンドクイッケン、マジックミラー、グランドダークネス、追放、ディスペル

分身シリーズで唯一の空気読まない天使族かつ大型。Hitさせるのも回避するのも一苦労。
他の分身が悪魔なだけに、天使盾を使いづらい。その割に最高Atk。
さらにスキルではニューマ、ヒール、追放、マジックミラーと厄介な技がいっぱい。
闇1の除算35程度なら魔法で・・・と言いたいけれど、マジックミラーが怖い。
Hunterで倒すにはニューマが厄介。
阿修羅一発で倒すのがベター?




モロクの分身チョコレート物質タイプ)
Lv97
種族 / 属性:悪魔 / 闇3
サイズ:中
HP:190000
Atk3500〜5100
Def / Mdef:20+20 / 5+20
Exp / JExp:65000 / 120000
AGI83 VIT20 INT10 DEX166 LUK50
必中HIT200 95%FLEE338
Drop:サイファー、闇の欠片、クロスシールド[1]、スキンオブベントス[1]
使用スキル:ニューマ、ヒール、サモンスレイブ(コンスタント@6〜7)、吸血、広範囲出血、アースクエイク(条件:HP一定値以下)、マグナムブレイク

Atkもやや低く、盾にAsmがあれば割りと倒しやすい?
一番怖いのはアースクエイクで支援後衛が消滅する事、取り巻きのコンスタントで壁が消滅する事。
ニューマ、範囲出血持ちだしやはり厄介なのは厄介。





モロクの分身ブリッジ人間タイプ)
Lv96
種族 / 属性:悪魔 / 不死3
サイズ:中
HP:143000
Atk3400〜5000
Def / Mdef:15+20 / 37+70
Exp / JExp:50000 / 80000
AGI200 VIT20 INT60 DEX100 LUK37
必中HIT316 95%FLEE271
Drop:ブリガン、闇の結晶体、呪われた手[1]、ブラッディイート[2]
使用スキル:ニューマ、ヒール、テレポート、致命的な傷Lv4、エナジードレイン、広範囲沈黙

広範囲沈黙、ニューマ、致命的な傷辺りが厄介なところか。
悪魔盾にAsmがあれば、物質型よりは倒しやすそう。
SG辺りでさっくり倒せるか。



モロクの分身人っぽいの精霊タイプ)
Lv98
種族 / 属性:悪魔 / 念3
サイズ:中
HP:150000
Atk3000〜4025
Def / Mdef:18+30 / 54+235
Exp / JExp:51000 / 70000
AGI60 VIT30 INT220 DEX125 LUK20
必中HIT178 95%FLEE298
Drop:ディアボロスリング[1]、駆魔の聖書
使用スキル:ニューマ、ヒール(9999)、テレポート、アスムプティオ

あれ、全員ニューマ使うとか弓手涙目すぎね?
最早弓手は役に立たないと考えると、厄介なのはヒール、Asm
Asmは他のモンスターにばらまくのなら、一番先にこいつを倒すのが吉。
幸い必中Hitはモロク魔王追加モンスターの中では最も低い。

しかし弱点を狙いにくい念、高Mdef、ニューマ持ちという事を考えると、やっぱり倒しづらい。




魔王モロク
Lv99
種族 / 属性:悪魔 / 闇4
サイズ:大
HP:20000000
Atk32000〜32001
Def / Mdef:29+30 / 65+265
Exp / JExp:6700000/4500000
AGI160 VIT30 INT250 DEX180 LUK50
必中HIT279 95%FLEE354
Drop:ディアボロスアーマー[1]、ディアボロスローブ[1]、ディアボロスブーツ[1]
使用スキル:ラッシュアタック、ドラゴンフィアー、セリフアナウンス、広範囲魔王の権能?、広範囲スタン、アースクエイク、パルスストライク、広範囲石化、メテオストーム、ヴァンパイアギフト、ワイドソウルドレイン、イビルランド、広範囲睡眠、魔王の権能?、ヘルジャッジメント、ストーンカース、ファイアーボルト、フロストダイバー、ユピテルサンダー、テレポート、ニューマ、ヒール、取り巻き呼び戻し、取り巻き召喚(モロクの分身1体ずつ)、ランドプロテクター、ブレイクシールド

全てが桁外れ。
これ倒せるの・・・・?
取り巻きだけでも超厄介。



傷ついた魔王モロク
Lv99
種族 / 属性:悪魔 / 闇4
サイズ:大
HP:15000000
Atk15000〜18000
Def / Mdef:29+30 / 65+265
Exp / JExp:3600000/3000000
AGI160 VIT30 INT250 DEX180 LUK40
必中HIT279 95%FLEE354
Drop:ディアボロスアーマー[1]、ディアボロスローブ[1]、ディアボロスブーツ[1]
使用スキル:ラッシュアタック、ドラゴンフィアー、セリフアナウンス、広範囲魔王の権能?、広範囲スタン、アースクエイク、パルスストライク、広範囲石化、メテオストーム、ヴァンパイアギフト、ワイドソウルドレイン、イビルランド、広範囲睡眠、魔王の権能?、ヘルジャッジメント、ストーンカース、ファイアーボルト、フロストダイバー、ユピテルサンダー、テレポート、ニューマ、ヒール、取り巻き呼び戻し、取り巻き召喚(モロクの分身1体ずつ)、ランドプロテクター、ブレイクシールド

HPが10Mを切った時、魔王モロクが変化する。
HP、Atkが半分近くになってLukが10だけ下がる。
で、倒せんの?


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