殴なろく
ROのへ鯖で細々活動してる殴り趣味職の記録。
現状
もーなんていうか、殴りPriでひたすら2時間半ほどアヌビス狩る日々なんで、Exp変動くらいしか書くことがねーですよ。
感触としては、頑張れば来週末には発光できるかなー?と
転生どうするか考えないとなぁ。
転生後のスキル案はこれでほぼ確定
DBはDB以外のスキル完成後に振っていく形になるので、実質完成jobは60ですかね
ステはどうしようかなぁ。
現行でいくしても、微調整とか皆どうしてるんだろう。
その辺転生持ちさんから聞いてみたいな。
殴りPri Lv98:29% 4死
感触としては、頑張れば来週末には発光できるかなー?と
転生どうするか考えないとなぁ。
転生後のスキル案はこれでほぼ確定
DBはDB以外のスキル完成後に振っていく形になるので、実質完成jobは60ですかね
ステはどうしようかなぁ。
現行でいくしても、微調整とか皆どうしてるんだろう。
その辺転生持ちさんから聞いてみたいな。
殴りPri Lv98:29% 4死
20%
さてさて、ひたすらSD篭ってても書くことがねーんですよね。
とか思って日記の過去ログ見ながらネタ考えてたら、そいやネカフェDの事書いてネーやって思ったんで
感想程度に書いてみます
出現mobと感想
・ゾンビプリズナー
一番多い。2〜4で多くいる。Lくれる子。一番倒しやすい
・デュラハン
・カーリッツバーグ
どっちもあんま数多くないけどうざい。硬い。TU決まりづらい。
・アヌビス
選別狩りが多いからか、ゾンプリの次に多く感じる。主食。
・ラギットゾンビ
数はそんなに多くない。Expはそこそこなのだけど、MHでやってくるとタゲ外し辛いわ魔法攻撃でTUやりづらくするわで邪魔っ子。
・ゾンビスローター
SB怖い。数はラギットと同数くらい? 一応主食その2だけど、SB怖い。ゾンプリが群れてるから、それに加わるとSB怖い。
・ダークイリュージョン
MAPに1体。即沸き。Sanc敷いてたらタフな雑魚。
体感の割合としては、ゾンプリ>アヌビス>スローター=ラギット>デュラハン=カリツ>DI
実数はどうなんだろうなぁ。
アヌビスがさくさく食えて、Expも1.5倍。デスペナも0.5倍。
97くらいまでなら、デスペナもさほど気になりませんね。ゴリゴリ上がります
沸くときはほんと沸く。
アヌビス2とか普通。これにスローターとかゾンプリ混じったりする。マジパネェ
以下はコメントレス
とか思って日記の過去ログ見ながらネタ考えてたら、そいやネカフェDの事書いてネーやって思ったんで
感想程度に書いてみます
出現mobと感想
・ゾンビプリズナー
一番多い。2〜4で多くいる。Lくれる子。一番倒しやすい
・デュラハン
・カーリッツバーグ
どっちもあんま数多くないけどうざい。硬い。TU決まりづらい。
・アヌビス
選別狩りが多いからか、ゾンプリの次に多く感じる。主食。
・ラギットゾンビ
数はそんなに多くない。Expはそこそこなのだけど、MHでやってくるとタゲ外し辛いわ魔法攻撃でTUやりづらくするわで邪魔っ子。
・ゾンビスローター
SB怖い。数はラギットと同数くらい? 一応主食その2だけど、SB怖い。ゾンプリが群れてるから、それに加わるとSB怖い。
・ダークイリュージョン
MAPに1体。即沸き。Sanc敷いてたらタフな雑魚。
体感の割合としては、ゾンプリ>アヌビス>スローター=ラギット>デュラハン=カリツ>DI
実数はどうなんだろうなぁ。
アヌビスがさくさく食えて、Expも1.5倍。デスペナも0.5倍。
97くらいまでなら、デスペナもさほど気になりませんね。ゴリゴリ上がります
沸くときはほんと沸く。
アヌビス2とか普通。これにスローターとかゾンプリ混じったりする。マジパネェ
以下はコメントレス
1日で3M。
調子が悪い日というのはあるもんで
今日1日で3回ほどあぼん。
3Mですね、3M。結構被害は甚大です。
98の狩りに大事なのは、死なない事らしいですね
なんで、ちょっとここで自分への戒めも含めて、SDで死ぬ原因と対策について考えてみようかと思います
SDで死ぬ主な理由
・MH
・スタン
・致命的な傷
・魔法攻撃
・SP切れ
・SB
私が死ぬ理由は、概ねここらですかね。
致命的な傷はそれだけが原因で死ぬって言うより、
MH中に傷を受ける
スタン中に傷を受ける
SP切れ中に傷を受ける
大体この3つが原因でしょうか。
対策としてはLD。
アヌビスからの魔法攻撃は闇ブレスとLDで痛くないレベルになるので、基本的には怖くないです。
どっちかというと、牛のHDのが痛いですね。
ただ、重なられると闇ブレスもLDも出来なくて・・・って事が多いです。
基本的には痛くない魔法ですけど、JTだけは闇ブレスしても厄介
ノックバックでMH→フルボッコってのがどうしても。
HF対策はセルフリカバリーか、範囲外へ逃げる。
手が空いてればリカバリ、空いてないなら逃げてますね。
もしスタンした場合は、おとなしくイミュン換装で耐久勝負
MHだと下手すればお陀仏。
アヌビス1+牛4くらいまでならなんとかもてる範囲なので、意外と死なないのは死なないですけれど。
SBは闇ブレスしてLDで対策
LDできなくても、闇ブレスしてれば5%です。あんま怖くないです。
万が一食らっても、タラなら死ぬレベルじゃないですね。スタン中はともかく。
ただ、動物盾持ち替え中に食らうと死にます。
普段は忘れないんですが、たまにどっち持ってるかわからなくなるので・・・
いっそ動物は置いて、タラだけでいいかもしれないですね。
MHに遇ったら生存第一で逃げ。
私の目安としては、牛4がいたら相手したくないです。
パサナ混じるとまず逃げます。
自分の限界を見極めるのが重要ですね・・・。
全体的にあまりがっつかず、慎重に行くのが大事かな。
死にそうになったら周囲の様子を見てテレポ。下手にアヌビスに執着してTU逃げうちしてると、周囲の敵増やすだけですね。
今日1日で3回ほどあぼん。
3Mですね、3M。結構被害は甚大です。
98の狩りに大事なのは、死なない事らしいですね
なんで、ちょっとここで自分への戒めも含めて、SDで死ぬ原因と対策について考えてみようかと思います
SDで死ぬ主な理由
・MH
・スタン
・致命的な傷
・魔法攻撃
・SP切れ
・SB
私が死ぬ理由は、概ねここらですかね。
致命的な傷はそれだけが原因で死ぬって言うより、
MH中に傷を受ける
スタン中に傷を受ける
SP切れ中に傷を受ける
大体この3つが原因でしょうか。
対策としてはLD。
アヌビスからの魔法攻撃は闇ブレスとLDで痛くないレベルになるので、基本的には怖くないです。
どっちかというと、牛のHDのが痛いですね。
ただ、重なられると闇ブレスもLDも出来なくて・・・って事が多いです。
基本的には痛くない魔法ですけど、JTだけは闇ブレスしても厄介
ノックバックでMH→フルボッコってのがどうしても。
HF対策はセルフリカバリーか、範囲外へ逃げる。
手が空いてればリカバリ、空いてないなら逃げてますね。
もしスタンした場合は、おとなしくイミュン換装で耐久勝負
MHだと下手すればお陀仏。
アヌビス1+牛4くらいまでならなんとかもてる範囲なので、意外と死なないのは死なないですけれど。
SBは闇ブレスしてLDで対策
LDできなくても、闇ブレスしてれば5%です。あんま怖くないです。
万が一食らっても、タラなら死ぬレベルじゃないですね。スタン中はともかく。
ただ、動物盾持ち替え中に食らうと死にます。
普段は忘れないんですが、たまにどっち持ってるかわからなくなるので・・・
いっそ動物は置いて、タラだけでいいかもしれないですね。
MHに遇ったら生存第一で逃げ。
私の目安としては、牛4がいたら相手したくないです。
パサナ混じるとまず逃げます。
自分の限界を見極めるのが重要ですね・・・。
全体的にあまりがっつかず、慎重に行くのが大事かな。
死にそうになったら周囲の様子を見てテレポ。下手にアヌビスに執着してTU逃げうちしてると、周囲の敵増やすだけですね。
オーラロード

ちょっと所用で外出したので、ついでにネカフェに行ってネカフェDにいってきました。
うめーですね、ここ。
ネカフェ特典の1.5倍と教範の1.5倍という条件下だったのですが、やばいくらいのExpの入り。
Lv97が1時間で6%くらい稼ぎました。
1%が580%なので、大体3M強でしょうか。
そんなこんなで、勢いで98へ。いよいよオーラロードです。
思えば長い道のりだったなぁ・・・。
とりあえず目安としては年内オーラ、出来れば
それ過ぎちゃうと年末年始やら何やらで、ROに取れる時間が減りそうな気配なので

DI様とも殴りあい。
HPたけーだけなんで、邪魔さえ入らなければただの雑魚です。
MSでのスタンが若干怖いですけど、詠唱中断できるのでマシっちゃマシですね。
8/22:76%→84%
8/23:84%→Lvup!
訂正
今月と来月、来月と再来月を間違えてたので一部訂正
今月中にオーラとか化け物すぎるwwwwwww



